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chercher super raditz 300k
achete super raditz 280k
Achete super de raditz pour 275k
recherche super vertes:
-tullece 500k
-tenshi 500k
-mirai trunks 300k
-radditz 225k
@Narushima
Ce serait gentil que tu arrêtes de venir faire de la provocation sur chacune de tes interventions.
Il y a certes beaucoup de plaintes qui sont plus ou moins fondées, mais tes remarques ne sont là que pour jeter de l'huile sur le feu et ne sont aucunement constructives car tu n'apportes rien au sujet sans même essayer de comprendre une situation que tu ne connais pas.
ITT: la WZ demande du temps (présence de tous les instants, efficacité dépendant des horaires) et un investissement financier monstrueux qui n'est justifie que par la gloire de son clan. A cela on rajoute un prérequis de stuff violent et peu sont ceux qui peuvent suivre le rythme. Et pour ceux qui ont:
-le temps
-les persos
-les zenis
Ils sortent de l’évènement totalement naze, et aimeraient logiquement se sentir récompensé d'une manière ou d'une autre par le jeu.
Pourquoi? Car ils font vivre le jeu et la communauté en participant a cet évènement, car cela leur a coûté de s'investir autant.
Donc oui, Brav', ton sentiment actuel est totalement justifie. Par contre, je rejoins ce qui a été dit par l’équipe dans le sens ou il mieux vaut travailler sur la cause du problème pour trouver une solution agréable et équilibrée pour tous plutôt que de juste augmenter les récompenses.
Pourquoi? Car juste augmenter les récompenses ne changera pas les prérequis crevant de la WZ et ne rendra pas plus agréable, amusante et attractive.
That was my cent.
Pensez ce que vous voulez.
/sigh
Disons qu'il y a eu une légère modification de notre cote avant de faire ça.
Ça ne fait que ressembler a ce que vous connaissez, mais c'est différent.
Un petit coup de patte ça fait pas de mal.
Aucun débat ici, celui qui ose dire que d'avoir d'autres comptes annexes permettant:
-ramasser plus de zenis pour le compte principal
-avoir plus de fouilles pour les capsules vertes
est tout a fait correct et normal devrait être lourdement sanctionné.
Achete Super verte chibi goku/kulilin 275k chacune.
Achete Super verte tenshi/son gohan 525k chacune.
Autre solution : avoir droit à un reset complet au lvl 1 par jour. (gratuit dans ce cas serait logique je pense)
Comme pour les fouilles.
Ça évite les abus, et ça laisse l'option à dose raisonnable pour son utilisation normale.
Bonne maj.
Pour régler la WZ : mettre un niveau mini pour pouvoir marquer des points.
Exemple : lvl 10
Achete super chibi goku evo 1 a 250k
Je me sens las, mais las.
Pourquoi faire un pas de plus vers l'absence de réflexion? Pourquoi est-ce que la seule action faite en War Zone consiste à vaguement se coordiner entre 3 personens pour défoncer un perso.
C'est tellement répétitif, tellement barbant....
Tristesse.
C'est l'étape finale, elle est très longue, et c'est normal .
Simba, d'autres l'ont fini en 2 semaines, t'as pas de chance, mais t'as toujours les mêmes probas .
MAIS BIEN SUR
L'étape des énérgies, je connais 2-3 joueurs qui sortaient 3 énérgies par fouille + achat au marché ça se fini vite
TOUTAFAIT
Jai fouillé 1 energie tous les 3 jours en moyenne pdt 3 semaines
Depuis plus rien
0
nada
que dale
niet
Ce depuis correspond à il y a + de 3 mois.
WORKING AS INTENDED
Je pense que vous vous êtes trompés de topic.
Hello,
j'avoue ne pas avoir encore lu les réponses multhiples à ce sujet pour ne pas me faire influencer dans mes propos pour le moment ![]()
Le concept : très bonne idée.
Ce jeu a besoin d'un nouveau souffle.
Quand on monte un perso, il doit pouvoir se finance lui-même son équipement d'une part mais aussi celui d'autres personnages.
Le principe étant que l'argent fourni par tous les persos sert au début à en stuffer quelques-uns.
Mais il faut pouvoir avoir un retour d'investissement dans l'autre sens sinon on ne progressera pas.
Reste à bien doser le prix en fonction des gains.
Là un perso gagnera de quoi acheter 2 à 2,5 capsules pour chaque tranche de 5 niveaux (donc +1 caps pour le perso) en fonction du niveau pour les super (de 30 à 60)
Sans prendre en compte les rouges.
Vu le nombre colossal de capsules de retard à combler sur les autres personnages, c'est plutôt bien.
Baisser encore plus les prix aurait été trop néfaste au jeu.
Et derrière les mega (beurk les noms au passage) seront cher mais pas trop mais au moins on aura le package super disponible sans déprimer.
PS : bouh l'abso linéaire en passant !
Vends verte evo 4 tapion (3621 xp) et bojack (3318 xp) 100k chacune.
J'aimerai que l'absorption n'augmente pas de façon linéaire pour pouvoir l'équilibrer à tous les niveaux.
Ce n'est pas tant la faute des super classes pour le monocarac que la mauvaise définition mathématique de l'absorption.
ce que je veux dire par là, c'est qu'avec un système bancale à la base, tu peux faire ce que tu veux en classes, ça passera pas.
Surtout que l'étalement sur 100 niveaux n'a fait qu'amplifier le phénomène. (Enfin la manière dont cet étalement a été géré)
Et les nouvelles classes ont la malchance d'amplifier encore une fois ce problème), et comme c'est ce qu'on a à la sortie comme unique choix pour le joueur, on leur met tout sur le dos.
Y a toujours quelque chose de chiant à faire.
J'ai tenu 2 mois sur la v5. Depuis, j'appuie sur "sortir gratuitement tous les persos".
Au cas où une amélioration sortie de nulle part arriverait.
Ce qui au passage fait que je compte pour un joueur dans le compteur alors que je ne joue pas.
Achete : super de Tenshi : 200k
ouais mais ya 70 niv de plus arreter de vous plaindre serieux la team va pas arreter tout leur travaille de QA pour regler un truc aussi simple que les fouille(moi perso c les etape de train qui osnt lourde pour avoir a monter chaozu niv 15 -_-) mais je les passe quand meme sans chialer
SUPER 1°° NIVEAUX ;D